どうも、小野田です。
「笑顔には素晴らしい効果があるから、
なるべく笑顔でいよう」
というのは、聞き飽きるくらい言われています。
(※この効果を体感してもらうため、
合間に僕がTwitterで「#1日1ボケて」
でツイートしているボケて画像を貼っていきます。笑)

僕もこれを否定するつもりはなくて、
なにより僕自身が「よく笑おう」と
意識するようになってから明らかに人格変わってきました。
とはいえ、
「愛想笑いしよう!」を勧めてるわけじゃないし、
「いい人間関係には無愛想さが大事だよ!」
という考えも変わっていません。
無愛想はあくまでも、
「力まずに自然体でいい」
という意味なので、笑顔をなくすって意味ではありません。
目の前のことに対して
「楽しもう」というスタンスになり、
自然体で笑顔になることが増えるなら、
それはそれで素晴らしいこと。
ですので、笑顔の効果と、
人間関係でどう役立つのかを見ていきます。
笑顔の効果とは?
人は、自分を笑顔にしてくれた人には
無条件で好意を抱きます。
(愛想笑いじゃないもの)
面白い人がモテるというのは、
この影響が大きいです。

なので、好きな人とデートするときに大事なのは、
面白い話をして笑わせる、
って方法じゃなくてもいいから、
とにかく相手が笑顔でいる時間を増やすような意識。
というのが重要だったり。
初対面の人に良い印象を持ってもらいたい時も同じく。
僕は話すのが得意ではないので、
まずは自分が楽しんで笑顔になり、
それで相手にも笑顔になってもらう、
というのを意識してました。
そう・・・
笑顔は伝染する
笑顔の人が近くにいると、
自分も笑顔になるんですよね。
学生時代、飲み屋でアルバイトしていた頃、
アメリカ人っぽい人がお客さんで来たときがありました。
そのとき、とにかく陽気に笑ってるんです。笑
小さなお店だったので、
お店全体に聞こえるように
「HAHAHAHAっ!」と笑ってました。
それを見てたら、
働いてるスタッフもその場にいるお客さんも、
自然とみんな笑顔になってました。
笑顔は伝染するんです。
さらに、こんな研究データもあります。
科学的なデータや引用
◆笑顔には健康促進効果があり、
寿命を延ばすと言われています。
◆スウェーデンのウプサラ大学の研究では、
「笑顔の人を見ながらしかめっ面をするのは困難」という研究データ。
◆『進化論』で有名なダーウィンは、
表情フィードバック理論として
「楽しいことがあったから笑顔になるだけじゃなくて、
笑顔になれば気持ちが楽しくなるという方向もある」と主張。

◆アランの『幸福論(77章友情)』より↓
”赤ん坊がはじめて笑うとき、
その笑いはなにかを表現しているわけではない。
幸せだから笑うのではない。
私に言わせてみれば反対で、
笑っているから幸せなのだ。
食べて楽しむのと同じように、
笑って楽しんでいるのである。”
◆(『TED TALKS』日経BP社)より
”笑ってくれる観客は、すぐにあなたを好きになる 。
あなたを好きになってくれたら、
あなたの言葉にも真剣に耳を傾けるようになる。
笑いは相手の守りをほどき、
あなたは彼らと本当に通じ合うチャンスを得る。”
最後に
「笑顔でいよう」と考えると、
策略的な感じがして嫌だな〜と感じる部分もあると思います。
ですが、こう考えてみたらどうでしょう?
笑顔は、プレゼント
少なくとも、
自分と一緒にいる相手が笑顔でいるのは
嫌なことではないと思います。
むしろ、嬉しいことのはず。
自分の存在意義を感じれる瞬間のはず。
だからこそ、相手の前で笑顔でいるのは、
プレゼントなんです。
いつも笑顔で楽しそうな人の所に
人が集まるのは、プレゼントを配ってるから。
そういう人には、
出会いも引き寄せられます。

ただ、無理して笑いましょうとは言いません。
あなたの常温(無愛想さ)も魅力なので。
ですが、1日1回でも笑顔でいる瞬間を増やすのは、
周囲の人にプレゼントすることなんだ、
というのは覚えておいてもらえればなと思います。
ではではー!
◆LINE@も好評です◆
技術ばかりに偏るコミュニケーション教材に疑問を感じ、
心×身体×技術
=コミュニケーション力
そんな信念から、心と身体を整え
伝え方の技術も磨くために、
脳科学、東洋医学、哲学、心理学など
最高レベルの情報を惜しみなく発信してます。
直接LINEでのやり取りもできます。
(400人以上が参加)

(もしくはLINE ID「@carory」で@込みで検索)


コメント
สล็อต
TKBNEKO: เปิดคอลเลกชัน 15 เกม PG SOFT กับโลกและตัวละครที่น่าจดจำ
เกมแต่ละเกมมีสิ่งที่ทำให้คนจดจำแตกต่างกัน บางเกมดึงดูดความสนใจด้วยบุคลิกของตัวละคร บางเกมนำเสนอภาพและสัญลักษณ์ที่มีเอกลักษณ์ ส่วนบางเกมชวนให้ทำความรู้จักผ่านบรรยากาศของการผจญภัย การทำความรู้จักเกมจึงไม่จำเป็นต้องเริ่มจากชื่อเพียงอย่างเดียว แต่สามารถเริ่มจากโลกที่เกมนั้นนำเสนอได้เช่นกัน
TKBNEKO นำแนวคิดนี้มาใช้ในการจัดแสดงคอลเลกชันเกม PG SOFT จำนวน 15 เกม โดยให้ความสำคัญกับธีม ตัวละคร และข้อมูลที่สำรวจได้ง่าย ผู้เข้าชมสามารถเริ่มจากภาพรวม ค้นหาเกมตามชื่อ หรือเปิดหมวดที่ต้องการ แล้วจึงสำรวจข้อมูลของแต่ละเกมอย่างละเอียดขึ้น
15 เกมในคอลเลกชัน แบ่งตามธีมอย่างชัดเจน
คอลเลกชันของ TKBNEKO แบ่งออกเป็นสามหมวด ได้แก่ ไพ่นกกระจอก โชคลาภ และผจญภัย การแยกเกมตามธีมช่วยให้ผู้เข้าชมมองเห็นภาพรวม และค้นหากลุ่มที่สนใจได้โดยไม่จำเป็นต้องเปิดดูทุกเกม
หมวดไพ่นกกระจอกประกอบด้วย Mahjong Ways และ Mahjong Ways 2 การรวมทั้งสองเกมไว้ในหมวดเดียวช่วยให้ทำความรู้จักแต่ละชื่อได้อย่างเป็นลำดับ นอกจากนี้ Mahjong Ways ยังมีเนื้อหาประกอบในหัวข้อ “เมื่อประเพณีมีชีวิต” ซึ่งเปิดมุมมองเกี่ยวกับโลกของเกมผ่านแนวคิดและภาพที่เชื่อมโยงกับไพ่นกกระจอก
หมวดโชคลาภเป็นกลุ่มที่มีจำนวนเกมมากที่สุด รวมทั้งหมดแปดเกม ได้แก่ Fortune Tiger, Lucky Neko, Fortune Ox, Fortune Mouse, Fortune Dragon, Double Fortune, Ganesha Fortune และ Caishen Wins แม้ทั้งหมดจะถูกจัดอยู่ในกลุ่มเดียวกัน แต่ผู้เข้าชมยังสามารถทำความรู้จักความแตกต่างด้านตัวละครและวิธีนำเสนอของแต่ละเกมได้ ทั้งนี้ “โชคลาภ” เป็นชื่อที่ใช้แบ่งหมวดตามธีมเท่านั้น ไม่ได้เป็นการรับรองผลลัพธ์จากเกม
ส่วนหมวดผจญภัยประกอบด้วยห้าเกม ได้แก่ Treasures of Aztec, Wild Bandito, Ways of the Qilin, Wild Bounty Showdown และ The Great Icescape การจัดเกมเหล่านี้ไว้ในหมวดเดียวกันช่วยให้ผู้เข้าชมสำรวจบรรยากาศที่หลากหลาย และเลือกทำความรู้จักโลกของเกมที่ตรงกับความสนใจ
ทำความรู้จักเกมผ่านตัวละครและเรื่องราว
นอกจากการแสดงคอลเลกชัน TKBNEKO ยังนำเสนอเนื้อหาที่ช่วยให้ผู้เข้าชมทำความรู้จักเกมมากกว่าการดูชื่อและภาพหน้าปก โดยแบ่งวิธีนำเสนอออกเป็นการทำความรู้จักโลกของเกม การเจาะลึกตัวละคร และการสำรวจเรื่องราวเพิ่มเติม
เว็บไซต์นำเสนอ Fortune Tiger ในส่วนเกมเด่น พร้อมเนื้อหาที่มุ่งทำความรู้จักตัวละครผ่านแนวคิด “ตัวละครเล็ก บุคลิกที่ยิ่งใหญ่” การนำเสนอจึงขยายจากชื่อเกมไปสู่บุคลิกและเอกลักษณ์ทางภาพของตัวละครที่อยู่ในเกม
สำหรับ Mahjong Ways เนื้อหาแนวแนะนำโลกของเกมใช้ประเด็นเรื่องประเพณีเป็นจุดเริ่มต้น ขณะที่ Treasures of Aztec ปรากฏในส่วนสำรวจเพิ่มเติมภายใต้แนวคิดการปล่อยให้ความอยากรู้นำทาง รูปแบบดังกล่าวช่วยให้แต่ละเกมมีบริบทและเรื่องราวประกอบ แทนที่จะปรากฏเป็นเพียงชื่อกับภาพในคอลเลกชัน
ความแตกต่างของแนวทางเหล่านี้ช่วยให้ผู้เข้าชมเลือกวิธีทำความรู้จักเกมได้ตามความสนใจ บางคนอาจเริ่มจากตัวละคร บางคนสนใจที่มาของธีม ส่วนอีกกลุ่มอาจให้ความสำคัญกับบรรยากาศและการเล่าเรื่องผ่านภาพ
ค้นหาและกรองเกมจากความสนใจ
ส่วนค้นหาเกมของ TKBNEKO รวมรายการไว้ในพื้นที่เดียว พร้อมช่องค้นหาชื่อเกมและตัวกรองตามหมวด ผู้เข้าชมที่รู้ชื่อเกมสามารถค้นหารายการนั้นได้โดยตรง ขณะที่ผู้ต้องการดูภาพรวมสามารถเลือกสำรวจหมวดไพ่นกกระจอก โชคลาภ หรือผจญภัยก่อน
หน้ารวมมีทั้งการแสดงเกมบางส่วนและตัวเลือกสำหรับเปิดดูครบทั้ง 15 เกม ผู้เข้าชมจึงสามารถดูภาพรวมจากรายการที่แสดงก่อน หรือเปิดสำรวจทั้งคอลเลกชันทีละเกมได้
ชื่อเกม ผู้พัฒนา และหมวดหมู่ปรากฏร่วมกันในรายการ ข้อมูลเหล่านี้ช่วยให้ผู้เข้าชมแยกแยะได้ว่าเกมที่กำลังดูคือเกมใด อยู่ในกลุ่มใด และมีความเชื่อมโยงกับรายการอื่นอย่างไร โดยไม่ต้องอาศัยภาพประกอบเพียงอย่างเดียว
ทำความรู้จักเกมผ่านอุปกรณ์และภาษาที่คุ้นเคย
TKBNEKO ระบุการเข้าถึงผ่านคอมพิวเตอร์และมือถือ พร้อมตัวเลือกภาษา 14 ภาษา การมีตัวเลือกด้านภาษาและอุปกรณ์ช่วยให้ผู้เข้าชมเลือกวิธีอ่านข้อมูลและสำรวจเว็บไซต์ได้ตามความคุ้นเคย
เว็บไซต์วางแนวทางการสำรวจไว้สามส่วน คือค้นหาธีมที่ชอบ รู้จักตัวละครและฟีเจอร์ และอ่านข้อมูลในภาษาของผู้เข้าชม ทั้งสามส่วนเชื่อมโยงกันเป็นลำดับ ตั้งแต่การเห็นภาพรวมไปจนถึงการอ่านข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงขึ้น
เมื่อมีทั้งหน้ารวมเกม ระบบกรองหมวด และบทความประกอบ ผู้เข้าชมจึงเลือกจุดเริ่มต้นในการสำรวจได้หลายแบบ การทำความรู้จักเกมอาจเริ่มจากการค้นหาชื่อ การเลือกหมวด หรือการอ่านเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องราวและตัวละครของเกม
รู้จักบทบาทของภาพประกอบบนเว็บไซต์
เว็บไซต์ระบุว่าภาพประกอบเกมสร้างด้วย AI และเครื่องหมายการค้าเกมเป็นของเจ้าของแต่ละราย ข้อมูลนี้เป็นส่วนสำคัญของการทำความเข้าใจสิ่งที่เห็นบนหน้าเว็บไซต์ เพราะภาพประกอบที่ใช้สื่อธีมหรือบรรยากาศไม่ควรถูกตีความโดยอัตโนมัติว่าเป็นภาพหน้าจอจากเกมจริง
โดยภาพรวม TKBNEKO เป็นพื้นที่นำเสนอคอลเลกชันที่เชื่อมข้อมูลของเกมเข้ากับธีม ตัวละคร และภาพประกอบ คุณค่าของการจัดคอลเลกชันไม่ได้จำกัดอยู่ที่การรวบรวมเกม 15 ชื่อ แต่รวมถึงการจัดหมวดและนำเสนอเนื้อหาที่ช่วยให้ผู้เข้าชมทำความรู้จักเอกลักษณ์ของแต่ละโลกได้ชัดเจนขึ้น
References:
Neosurf casino table games australia http://bbs.lotsmall.cn